こんばんわ、遡螺です。
好きな人には好きな内容。

ちょっと気になったので、計算してみるコーナー。ぱちぱち。

事の始まり。
俺『エルラD(とかXD)は範囲狩場だから、ドラムでいっかー。』
友「使い分けじゃね?」
『エルラDとかなら確実にBOXだし、クリに頼ったほうが強いんじゃねー?』
「むしろ敵が強いからこそ聖を付けるけどね。」
『マジで!?』

気になった。


うん。
総合与ダメをCriの回数確率関係なし、スキル固有Cri率関係なしとかでよく計算していたけど、ちょっともう少し掘り下げてみようかなと。

式は「TW調査2」さんより抜粋。過去にクリティカル検証スレも読んだし、なんとなくは理解していたけれど、数値としてあまり目に見えてこなかった。

単純に装備のクリ率の差が結果的なクリ率の差にならないことも、まあ知っていましたし。
折角なのでとりあえず数字を出そうと思いまして。


装備クリ発揮率=攻め手のAGI÷(攻め手のAGI+受け手のAGI)
クリ率=スキルクリ+2×合計致命打撃率×装備クリ発揮率


まず、自分の装備でこの式に当てはめるための武器Cri率を出します。
これはWIKIから最高数値のものを出し仮定します。
【兜】不滅・・・1固定
【鎧】Aアーマー(上機敏)・・・0
【武器】モナ血(生命上 / 鋭い刃中 / 疾風の刃)・・・4-6
【頭】シャルン・・・1-2
【盾】マルシア・・・4固定
【手】クリリン・・・1固定
【背中】聖PW / ドラム・・・6固定 / 15固定
【足】テシス・・・2固定

よって、聖PW装備時が「21」、ドラム装備時が「30」になります。
一つ目の式がクリ率=スキルクリ+2×21or30[合計致命打撃率]×装備クリ発揮率となります。

ということなので、最初は装備クリ発揮率=攻め手のAGI÷(攻め手のAGI+受け手のAGI)を計算します。

ここで、ステを勝手に仮定します。
【STAB】255
【HACK】135
【INT】1
【DEF】28
【MR】1
【DEX】255
【AGI】255

【STAB】255
【HACK】135
【INT】1
【DEF】28
【MR】1
【DEX】255
【AGI】200

2パターンですが、前者はAGIを多く取りたいだけのステ。
後者は恐らくエルラD3で回避上限に至るAGIを確保しただけのステ。
問題は特に「AGI」の部分ですので、他はただのてきとうな数字と見てください。
H135はほら・・・俺のメギ爆への憧れの数字ってことで・・・(笑)

敵の仮定はD3の「アンコウ(強)」(物理回避P291)とします。
でもこれ注意しないといけないのは、敵が291のAGIを保有しているのと、全くの同義ではないという点なのでしょうかね。


簡単に計算します。
爆のスキル固有Cri率は7とスレで挙がっていますので、これを利用させていただきます。
気になる人は他のスキルを探すといいかもしれませんね。投龍や招雷の率もありますし。

ここで定義・・・自分のAGIを「A」、敵のAGIを「a」とします。ごちゃごちゃになるので。
まず装備クリ発揮率=攻め手のAGI÷(攻め手のAGI+受け手のAGI)のAは255と200なので、255から始めます。
A÷(A+a)だから、255÷(255+291)です(α)。
同様に、200÷(200+291)です(β)。
この前者をα、後者をβとします。

クリ率=スキルクリ+2×合計致命打撃率×装備クリ発揮率の式の「装備クリ発揮率」は出ましたね。
αが0.467032967...で、小数点以下第五位で四捨五入して、0.4670にします。
βが0.407331975...で、同上の、0.4073にします。

では、α(自A255)から先に見ていきますね。
【聖P】クリ率=爆7+2×聖P装備21×0.4670で、「26.147」になります。
【ドラム】クリ率=爆7+2×ドラム装備30×0.4670で、「35.02」になります。

次にβ(自A200)を見ましょう。
【聖P】クリ率=爆7+2×聖P装備21×0.4073で、「24.1066」になります。
【ドラム】クリ率=爆7+2×ドラム装備30×0.4073で、「31.438」になります。

Cri1=2.2%に近似なようなので、Aによる変化がどれくらいかは比較できました。
爆に限らず、範囲は数回行うので、僅かな差を取るのも良しというところでしょうか。

また、A255というのはブレカンとブレなしPKステで可能性が出てくるわけですが、ソロA232だけの状態ならどうかというのもついでなので検証しましょう。
恐らくこの232という数値にしてソロという人もいそうですし。

なぜかA232をγと設定します。ふと思いついたので(笑)
順番は同じで省略で行きます。
232÷(232+291)=γ
γ=0.443594646...よって0.4436。
【聖P】クリ率=爆7+2×聖P装備21×0.4436で、「25.6312」になります。
【ドラム】クリ率=爆7+2×ドラム装備21×0.4436で、「33.616」になります。



【三種AGIと二種装備のCriまとめ】・・・エルラD3「アンコウ(強)」に対して
 聖羽Cri(%)ドラムCri(%)その差
A25526.14735.028.873
A23225.631233.6167.9848
A20024.106631.4387.3314


【ミヌを相手にした時の同装備三種AGIでのCri値】
 聖羽Cri(%)ドラムCri(%)その差
A25528.722438.0329.3096
A23227.731236.6168.8848
A20026.177234.3968.2188


まあ、アンコウだけじゃ良く分からないので、ついでなのでミヌもやっておきました。
(自分がエルラD3とXDに行くからなんだけど・・・。)


自分なりの考え。
まず、ドラム15と聖6のCri率の差が9にしては、結果の率にそれほど影響がないことが驚きでした。
つまり、敵の回避Pが高ければ高いほど、装備Cri率の恩恵が薄くなるわけです。
俺のようにキョンシー帽子が好きな人(←笑)にとって、H6キョンシーとH10不滅なら、やはり不滅のほうが強くなってしまうようで残念!!

確かにドラムのほうが上回っていますが、基礎火力でゴリ押しにするタイプと、クリで攻めるタイプは、狩場によって変えるのがベストとなります。
その変える場所の条件とは、「敵のHP量」と「敵のAGI量」によります。

自分のAGIが多いほど(敵より上回っていたり、その差が小さいほど)ドラムの効果は大きいです。乗算があるので。
逆に、回避上限だけキッチリ取っているような状態なら、聖羽でも敵のHP次第でセット数が減ったりしますよね。

さらに言えば、自分のAGIが高いほど差が縮まり、結果的には総合的な差が埋まってしまうようです。


まあ・・・なんだ・・・聖羽強いってことでOKだね(●´−`●)ノ
ちなみに、この結果から考えて、きっと乱7で自分はドラムを使います。



あと。
エルラD3の命中は、計算してみるとMISSが出るのはなぜだろう。
実際にX209+装備34+的中でエルラD1は必中しているけど(他のマキシはX180でも必中とのこと)、これも計算してみるとMISSになる。
あの計算よく分からない・・・。
多分エルラD3も必中だと思っておきますもう。まあほら。水曜日にD3入れば分かるし、問題ないよねきっと。

こんばんわ、遡螺です。
とりあえず応急処置でN不滅を買ってきました。
Hの装備合計が不滅(3)、シャルン(7)、モナ血(112)、マルシア(10)、聖羽(6)、クリリン(10)となりました。合計148。
マルシアはインクリして吹き飛んだので妥協しました・・・。

装備XAが決まったので、今度はシミュをして、再振りもしてみました。





蒼氷セット
674.png

紅炎セットもいいけれど、蒼氷セットのほうが好きかも。
青色好きだし。

・・・この前あげたクリリン捨てられてるよ(涙)





Xもっと減らせば良かったよ・・・
675.png

多分エルラD3でも必中すると思うけれど(計算してない)、これならS増やしたほうが良かったと思う。
久々すぎていいポイントで爆するのに、若干手間取ってしまいます。

本格的に物理に戻ったので、物理での計算を再度行う必要があるようで。
追記側に取引で得たAアーマーが載ってるけども、この上機敏って実際「回避ポイント+3」なのかどうかよく分からないんですよね。
エルラD1で使ってみたら確かに回避は上がっているけど、それは単にラセットからの増加6と機敏で3として、9増えたからなのか・・・。

何しろ、ただのAアーマーと付け替えても、回避率なんて俺には分からないし・・・。





進入クエ始めました
676.png

D1の観覧車は30回くらい乗ったと思う・・・。
でもD2クエの観覧車は3回で済んでしまった。

A無いから行っても微妙そう・・・。
また再振りなのかな。





爆+モナ血だらけ
677.png

さすがに4人もいると、ごちゃごちゃしてタゲが・・・(笑)
この後一人抜けて、一人追加で来たので、2:2に別れて狩りしました。





いい爆!!
678.png

こういうBOXが大好き。
でも魚は邪魔。マドンナも動かなくてイヤだし。
もっとこう、アンコウみたいにさぁー!!






コンプ
679.png

クラブ倉庫に使いまわし用のは揃っているんですけどね。
D4進入クエでもしかしたら使うかもしれないし。使わなかったら別にそれはいいんですけど。

そんなわけで、クエを完了させてこよう!!





とか思ったら
680.png

あ、バグってるんですね・・・。
でも準備完了したし、メンテが楽しみになりましたねぇ〜。

さらに、次回のメンテで経験値方式が変わります。
これはエルラ進入と同時に、公平もできちゃったりするかもしれません。わくわくさん。



続きちょっと Σd(゚ -゚*)

こんばんわ、遡螺です。

「ぷよぷよ」というゲームがありますよね。
ジャンル的には落ちゲーだと思います。多分。

よくアニキとやって惨敗していたけど、妹なら勝てたっけ。
素直に言ってしまえば、ミスを犯した時点で自分に焦りが生まれてしまうタイプ。熱くなったりもするし、計算も鈍い。
特に、ゲーム慣れしていないので、操作を覚えるのがまず大変。
格闘ゲームなんていうものは、コマンド一つ覚えるのに1時間かかるようなレベル。

それで、「スミケン氏 VS くまちょむ氏」の動画を見たのだけど・・・。
正直何やってるか分からない(笑)
そのうえ、「GTR」だの「催促」だの・・・なんのこっちゃ・・・。

何が言いたいかというと。
自分に出来ない事をやれる人って、この上なく尊敬するんですよね。そういうタチでして。



はい、ではTWです。

えーと・・・。





待機室で死亡
664.png



ある意味「南無」で正解
665.png

ちくしょうかわいいなこの装備。
(別にこの人にやられたわけじゃない。)






湧いてた
666.png

友達とレアの確率の計算の仕組みとか、紋章について話し合えて楽しかった。
計算が好きとかいうよりも、システム自体が面白いと思うんです。






開始わずか15分で
667.png

ログ見たら106匹目に出てました。
出る時は出るものですね・・・。紋章買ったらもっと出るのかな?






なんとなく並んだので
668.png

憧れの装備してまったく羨ましい人だ・・・。
チャクラの補正に笑みな俺。





貸していただきました
669.png

そして俺はこのまま逃げたくなった。






もっそいブレてる(笑)
670.png

この時貸してもらったクリリンつけてないかも。




以下取引。
あと少しだ頑張ろう Σd(゜-゜)

今回のテーマは運です。こんばんわ遡螺です。

じゃんけんは運でもあるけれど、相手が人間ならばそこには心理も働きます。
機械が相手ならば、そこには単純な確率と、自分自身の心理しかありません。

Cp13-2のレバーも運です。どれをどう引くかは、あなた次第。
でも正解の一手というものは、一つだったりするわけで。

運任せというものは、ある程度なら確率を上げることができます。
例えば、試験で6択を迫られた時。
ある程度の知識があれば、いくつかは切って、いくつかは残せる。
その中で確率の勝負をすることになります。
勿論最初から1/6で勝負しても構いませんし、正解を知っていれば確率も何もありません。


ということで、今回の続きは運について。
そして昔のチャットログでのお話。


さあ、はじまりはじまり。

ユーザーカンファレンスのページを見てきました。こんばんわ遡螺です。

BGMのNo.73「Not Ended Fantasy」を練習して(多少)弾けるようになりました。文字通り、音の成りからすれば多少なんですよね。残念。
ギター耳コピは大の苦手です。技術ないから。ギタリストって本当に凄いよね。指とかあんなに動かない。
とりあえず、エフェクターでアコースティックとエレキを一緒に担当してみたけれど、難しいものはやはり最後まで難しい。


この曲聴くだけで本気で泣けるなぁ・・・。
TWの曲の楽譜あったら買ってもいいなあ。

で。
カンファレンス。
前は恵比寿だったかな。スービエスービエ。
今回は渋谷らしいですねえ。何より近いのが素晴らしい。
こんな所行ったら、会いたくない人に会いそうな予感・・・。絶対に会いたくないのだけれど。

とか思っていたらカンファレンス開始午後だった。なんとかなるきっと。
そも、受かっていないし、行く気もないわけだけれど。


とりあえずフォームがどんな仕上がりかチェック。





間違えてるよ公式さん
657.png

俺ずっと「ティチエル」だと思ってたよ。
騙されていたんだね・・・。





スタイルをクリックするぞぉ
658.png

ど、どんなスタイルなんでしょう。
気になるのでぽちっとな。





むっはー☆







おほん。
さて、今日の本題。
まあどうしましょう。

全キャラ休止、マキシ復活。これで足りると思います。






売って
659.png

メギは貸して、アビなども付けてもらっていました。でもそのアビは全く無駄にならず、その人のところへ100%で戻っていきました。ただただ無陣を見てみたくて作ったメギ。そしてさようなら。

I5天使はちょっと懐かしい。
当時あまり見なくて、やっと探し出して即決。ティチ的にクリはおいしいかな、とか思って。
一番のお気に入り装備だったかもしれません。値段じゃないよね、そういうの。

不滅は買ったばかりだけど、値段の関係でちょうど良かったのかな。
本当はこれを違うところで再利用するはずだったのだけども。

なにはともあれ。
まだまだスタート地点ではないという感じです。






モナ血
660.png

二度目に手にしたモナ血は、自作よりも大分進化していた。
中々の性能です。十全。

これ+ドラムでメギがくれば重畳。
ついでに、ウィンキ一個でH強化不滅が手に入れば面白いことに。
できればH6Nキョンシーが最高ですね。






自分で自分を許可して
661.png

初めて自分でこんなことをしました。
アイテム移動が実に大変でした。手伝ってもらったり、自分で倉庫とクラブルームを往復したり。





I装備しかなくて
662.png

H222のステのままだった。
そう。確かシミュもせずに一発で作ってみたてきとうステだったっけ。
月光撃ってみたけれど、俺は連と爆が好きなようです。
友達は「爆は単純でつまらない」とか言っていたし、「月光楽しい」とかもよく聞くけれど、自分の好きなのを好きなようにやっていけばいいのだと思います。
そこに関しては、自分の気持ちですから。素直に、かな。

月光でうしくん2セットで、クリなければ3セット以上だった・・・かな。
ドラムも付けてみたけど、今のところ魔剣持ちでもないし、かといって刀に特化しているわけでもなく。
そもそも、この時ナックル付けてないから、あまりどうこう言える話ではないはずなわけですね。


さて、売買が大変そうだ Σd(゜-゜)

今日は、物凄い呼称を紹介します。
自分でこれに一斉に変えてる途中でくすっときた。
こんばんわ、遡螺です。



もはや一発ネタなので、続きに Σd(゚ -゚*)

連やIMみたいに多少なりの間隔を必要としないスタッカート。
そのせいか、やたらと重さに敏感。

非常に軽いと「キキキキキキン」の6段。
非常に重いと「キンッキンッキンッキンッキンッキンッ」の6段。

これになるのは、水晶4と紅玉4だったりする。
微妙に悩みの一つです。こんばんわ遡螺です。


さて、うちの子がようやくセイラになったので、とりあえずブログだし流れを。




水晶4にて
650.png



ということで再振り
651.png



再振り後
652.png

ランダムが微妙なのはしょうがない。しょうがないけど、非常に気に入らない。
かなり綺麗なステになるつもりでいたのに、ショック・・・。

これで次のメトゥラの再振りまで行けばいいけど、ソロ狩場が微妙なんですよね。
公平は林、紅4、道、シノ5、とかとかで出来るけど。




セイラ素晴らしい
653.png

このVIで一応は4段HITします。

他キャラと比べて強いか弱いかで言ったら、弱いほうです。
ドラムを借りてやってみたけれど、強化型にはドラムしか考えられない感じでした。
放出ならこのままでもいいけれど。

Cri250%は大きいなぁ・・・。




シルフ
654.png

この後、紅4まで足を運んでみました。

ちょっと狩りして思ったけれど、敵が少なすぎるなあ。
ソロ出来るLVになっても蹴散らすのに邪魔なくらいのBOX、ってのが紅4のイメージだったのだけど。
こんな中で怠惰出すのは面倒な気がしました。





多い
655.png

これだけつけているのは全キャラ中でもかなり多いほうだと思います。
マキシなら的中とシルフにエンチャントで同じ数かな。




続きはドラムと聖のダメージ計算を細かくしてみたよ Σd(゜-゜)

目が覚めて、まどろんでいる時・・・意識がかなりあやふやになると思います。
この前、夢と現実が入り混じってしまいまして。
壁を向いて体を横にして寝ていて、頭をかなりの速度で動かしたんですよね。

ガン!! 額直撃。

しかも壁のちょっとしたでっぱり(柱のようなもの)の部分だからこれまた痛い。
「おふっ」とか言って、とりあえず目が覚めましたよ。こんばんわ遡螺です。


ジョシュアは現在99LVです。
武器は全部借り物なので、シミュのためにS尖月剣を先に借りておきたかったのですが、タイミングを逃しました。

ソロは試練4と水晶4がメインになっています。
自給は水晶>試練ですが、水晶の重さは凄い。スタッカートが遅いですもん。
個人的にはセイラ以降ペナ6も狙いたいところですが、恐らくイベントとモロにかぶるので、きつそうな予感。


ついでに、林の公平に誘われたので行って来ました。




しょぼいのが俺のダメ
649.png

セイラになれば火力もXAも大幅に増えるはずなので、ちょっとそれに賭けて・・・。
素X99+装備22+集中で6割といったところです。ブレスで7割。暗黒で必中。
ソロ用に作ってあったステなのでいまいち微妙。

自給はソロの試練4より若干良いかも? 程度で、水晶4には劣る感じですね。
このマキシと聖ウィンキ(アンケロ)のティチと自分で道も試しました。
三人セイラが揃えば道でも公平が楽にできそうな勢いでした。

でもソロのほうが往々にして自給は良さそうな予感。
ソロに疲れたら・・・ですかね。




続きはジョシュアのCp0と1のネタバレです Σd(゜-゜)

はいこんばんわ遡螺です。

ふと試練4で考える。「アタッカーはLVいくつがいいかなー」とか。
4だと消耗が凄すぎて、タッチで回復するのに若干苦労します。
2だと弱いけど、回復はその分楽です。
ソロなら3くらいがちょうどいいかもしれませんね。15%上昇。

湧きポイントが理解できたので、後は綺麗に巡回できれば大丈夫。



とりあえず撮ってみる
636.png

80LV当時のものなので、今より一発100ほど弱いみたいです(80LVでVIを上げる前のSS)。



あとついでに今の装備
638.png

VIはまだ3段HITのままですね。あのSSなら大体1800強と考えればいいのかな。
VIのLVが19で、AT3LVを使うと、大体一発あたり750は出ているはず。
試練に居る人の範囲を見た感じでは威力は劣っていると思います。多分。
改がないのはしょうがない。それでも相当強い武器を借りている以上、モチベはあるある。


はい。
BOXを見つけてSタッチすると、試練4でもタッチのタイムアウト後にSP満タンとかは稀にあります。
暗黒の敵とうまくかぶると、自分が大きなサングラスをつけているように見えるので、是非お試しあれ。

81LVでスタッカートが6段になるのですが、忘れていて84LVになった時に上げました・・・。

76LV・・・119% x 5 = 595%
81LV・・・99% x 6 = 594%


何が重要かって、Cri250%ですね。うんうん。
一発増えれば可能性だけは引き出せる。そういうところが好き。

ずっとティチをやっていたせいで、POT代の金銭感覚がゼロに。
遊螺(ジョシュ)は、とりあえずゴミは拾って両5号を700個ずつ補充して、修理もついでにした時点で毎回200~300kくらいは銀行に預けられるようです。常に所持しているのが200kくらい。

霞空(ティチ)だと毎回700k~1Mくらいはゴミで稼げた(海底2-1や乱7)はずだから、さすがに減っている実感があります。

試練2はレアがボロボロ出たけど、4はさすがにそう簡単には出てくれませんね。

ステはA100まで上げるのが、89LVで完了。そこからXAを調整しつつ上げていけばちょうどセイラまで水晶3などでも十分に狩れる数値が取れそう。
(と考えていたけれど、実際はランダムが悪くて難航の予感。)
BSは霞空に作らせておけばいいし、順風満帆ってやつですかね。
そういえば、マスターが「バインド」を「ボイン度」って誤字ってクラチャが盛り上がったなぁ。
俺こういうの大好き(笑)





続きで、狩場考察を行います Σd(゜-゜)

こんばんわ遡螺です。
「加糖ブトウ糖液糖」ってしつこい名称だなって、ジュース飲んでいる時に思ったわけで。
気持ち悪い自分は、ちょっと前まで人口甘味料の甘さの強さや、名称を結構言えた人間。もうすっかり忘れてしまったけれども。
家庭科の授業が好きだったとか本気でどうでもいい。

はい。
一昨日は公平に連れて行ってもらいました。・・・正確に言うと違うけれど。当たらないので戦力としてはかなり0に近いです。
エンチャントいえーい係です。
あと某マキシのバイオ係。

酷寒2と3、黄金D1と2、ケイレス2、だったかな。もっと強くなりたいです。
もっともっと。先ず狙うは80LVでAGIへ。
役に立たなかったのがかなり悔しい。当然と言えば当然なんだけれど。
分かって行っても、何にもならないあの虚無感は凄い。

だから、もう少しくらい強くなってみたいと願うのです。


はい。
エンチャントは「MISSでも発動」だと思っていたけど、そうじゃないのかな。未だに詳しくありません。
「HIT回数一回につき判定」
「1スキルに判定」
「MISSも含めて判定」
多分この3パターン。
でも攻撃した瞬間に判定が終了しているみたいなので、きっとスキル毎のMISS含む判定になりそう。そうなると自然とHIT数は関係ないようなのだけど・・・。

頭働かないわ。

タッチ系もHITに応じての回復数が基本攻撃とスキルで違うことすら知りませんでしたし。





色々なジョシュア
631.png

赤系染色もいいし、黒系もいいし、青系もいいな。
お金かかるからしばらくはこの色で行くけれど。

夢は全身ピンクでヘッドドレスを付けて変態と罵られることです。





「行っちゃダメだ」って言われたのに
632.png

本気でこれはヤバいと思った。
一発120? 200? が周囲のアクティブ状態のヤツからズバズバ飛んできて一瞬で死亡。
なんという無茶な・・・。

リログとサイコロで80LVまで繋ごうとか思っていたけれど、これはスッパリ諦めて試練2へ戻り。
強くなったらボッコボコにしてさしあげますわよ。





ラグるラグる
633.png

わっさー寄ってきて、くるくる動いてVIを撃つタイミングを見ていたりするとさらに寄ってくるっていう。
見えにくいけれど、中央に放置くんが一人います。柿です柿。はやりの。
戻ってきた彼の一言「なんだこの地獄絵図は」

俺にとっては良BOXで天国でした。





ほぼシミュ通り
634.png

シミュよりA+1なので、まあまあかな。19LVまでにきっちり65%を出して、最終的にガクガクガクガク下がって。
んまっ、これで十分です。

79LVの時、F型で試練2へ行っていて、もうさすがにまずすぎるので試練4へ行ったんですよ。
素F87とF58くらいのラセット(借り物)で一発あたりギガントから240程度のダメージだったかな。
痛かったけれど、試練2の自給の1.5倍は軽く出て。
AGIにして狩ると、試練2(F型時代)の自給の3倍弱出て。
今まで苦労して狩りしていたけれど、70で再振りしても良かったと今更後悔。

水晶2と試練4を考えたステ。
でも、水晶2はMOB数が基本的に少ないのと、ちょうどいい直線がなかなか無いわけで。
あそこは放出型のほうがまだ向いている気がします。
ライザーが非常に寄せづらい。

試練4は狭いし、VIが役に立つのだけど・・・如何せん遠くまで届きすぎる(ように見える錯覚)。細かい位置ズレをよく起こしているMAPのため、ふとしたことで横殴りになりそう。留意せねばなりませぬ。

なんにせよ。
AGI型にして自給も大幅にアップしたことだし、あとはセイラを目指してハングリーに。

中央で黒霧→BOXから脱出後、離れ基本技で遠くでコンボ→VI
これが中々面白い。

黒霧を使うのは、ただの「アクティブ」から、「被弾アクティブ」にするためです。
勝手に付けた名前ですが。
前者は、自然と攻撃してくるだけのアクティブMOBです。
後者は、攻撃を受けてちょっとだけアクティブさが強くなったアクティブMOBって感じです。

例えば、ムスケルは寄ってくる「アクティブ」ですが、ターゲット固定は若干緩いんですよね。だから少し離れると、「タゲが外れる」みたいな。
そこを小突けば若干タゲ固定が強くなりますよね。そういうことなので黒霧を15LVで使っていたりします。
(15LVがMAXで、かつ唯一の5段HIT。長時間HITさせ続けるため。)

あと、この考えは、Aさんに寄ってきているMOBを自分が叩いたときに起こる現象を基本としています。
Aさんへのターゲットから、攻撃主(自分)へ変わりますよね。
ターゲットの強さは攻撃した者へ傾く、って感じです。

まあ黒霧は気分転換の一種でもあります。





記憶の石を取りに(手伝い編)
635.png

結構これが楽しい。
クラメンどうしだから気楽だし、なんとなく意思疎通も出来ているし。
バリかけなおしで、走行中にピタッと止まったときはひどく感動してしまいました。ふふ。



さて、AGI楽しくなってきたぞ〜 Σd(゜-゜)

イスピンの誕生日があって、それを(クラブHPの)「絵板に投下しよう!!」なんて意気込んで。
「投稿」ボタン押した瞬間にミスに気付いたのですが、戻って編集することが出来ず。
そんなわけで画像だけ保存してこっちに載せます。


ということで。イスピンおめでとう!!





ふとももはない!!
pinpin.png

大きくてすみません。

瞳を塗らないで、少し瞼の輪郭を変えるだけでひどく冷酷な目つきにできたので、「外道ピン」みたいなのを最初頭に描いていて。
瞳を塗りつぶした瞬間「誕生日の絵にしよう」と・・・。
最初のコンセプトと全然違うものになりました。

クラメンは知っていると思いますが、自分はこう・・・「黒一色」とかで描くのが好きなんですよね。影絵みたいで好き。
(マスクや逆加算機能は使えるから後から色は変えることはできますが。)
マウス一つで作業するのは疲れます。本当にもう。
これもこんな出来具合のくせに1時間かかってます。
ペンタブってやつはあったら面白いかもしれませんね。





シノ5公平
627.png

痛すぎました。死にました。退散退散。
公平なんて出来たものではないですね。





色混ざりの陣
628.png

橙+紫が意外にも綺麗だったのでSSしました。
海底1-2の公平もちょっと難しいようですね。二人ともA型ならいいけど、F型だとXを絞っている人が多いはず。当たりにくい感じです。

ソロで試練2で、VIとかしてわーっ倒すほうが楽しいかもしれません。
でも公平が出来ないMMOっていうのもちょっと寂しいものですよね。





狩場巡り
629.png

案外試練4が痛くなかったことには驚きです。
ギガントから400、虎から60程度でした。F型の助手がいて、その方はギガントから被ダメ1でした。スゴい。

早くAGIにしたいけれど、最低80LVまでは待ちたいところ。
鎧がもうトナカイしかないので、試練2と海底1より先のF狩場には行けそうもありません。
今日は回らなかったけれど、今度はグリンツ行ってみようかな。




スタッカートのコンプ目指して頑張るよ Σd(゜-゜)

寝る前のメール。

俺「ジョジョでも読んで寝るかな・・・。」
相手『俺はサイフリのシミュでもして不貞寝するわ(笑)』
「俺は波紋の呼吸でも練習するわ(ニコッ絵)」
『むしろスタンド習得してくれ(ニコッ絵)笑』
「じゃあ・・・そうだなぁ・・・。まずは首の後ろに★のアザ刻んでからやるわ(キラキラ絵)」
『タトゥーでいいぢゃん(キラキラ絵)笑』
「弓道部に射抜かれてスタンド発現させてくる(バイバイ絵)」
『OK、逝ってら(笑)』
「シーザァァァァァ!!」
『二部読んでんのかよ(笑)』
「コオォォォッ!! ぱーみっとぱーぷるですぅ〜♪」
『ジョセフがそれ叫んでるの想像したら気持ち悪すぎて噴いたwwwwww
それ叫んでるのがジョジョママならありかもしれんが(笑)』
「ブァカ者がァアアアア ティチのINTは世界一イイイイ!! MOBのパワーを基準にイイイイイイイ・・・このティチエルの杖の力は作られておるのだアアアア!!
ごめん、カオス(ドクロ絵)」

『シュトロハイムwwwwwwwwww
割と真面目な文章読んでるのに、ふいちまったじゃねーか(笑)』
「やべっキングクリムゾンに意識飛ばされた。寝たほうがいいらしい(ドクロ絵)」
『はよ寝れ(笑) おやすん(zzz絵)』



そんなこんなでカオスなメール終了。
そしてこんばんわ、遡螺です。



「懇意(にしているというか、勝手にお気に入りなだけ)のブログのプロフィール画像カッケェ!!」
そして、勝手に興奮。
これ以上書くと特定されそうだから自粛自粛っと。

そろそろ画像をいじくるスキルを身につけようかな・・・。
Xienでたとえれば、「画像 (1/255) 自動INT/ランダムINT」な感じなんです。
ごめんね。よく分からないよね。
出来ることなんて大したレベルじゃあないっていう・・・。

時折画像に入れるお気に入りのフォントがあるのですが、それをちょっと使ってプロフィール画像を変更してみたい願望だけがまだ残っています。

色とかもそうだけど、構想の想像限界まで全然達する見込みがないスキルの程度なんですよね。
「なんていうか、これをこうしたいんだけど・・・どうやれば??」って絶対なる。
構想に追いつけない自分の非力さほど惨めなものはない、とか悲しんだりしています。

調べればそれはもうたくさん出てくるのでしょうけど・・・。とりあえずソフトをフリーで一本選ぶことから始めようかな。
「GIMP」っての使ったことあるけど、今は入っていないので。うん。そこから始めてみよう。
あれ勝手に関連付けされて、SSの処理動作が異なるようになって、面倒になった記憶があります(前のゲームブログの時とか)。


長い前置き終了。そしてTWへ。





旗取り
625.png

相対的に評価したくなるので、再振り後は一回はするようにしています。
AGIの方が強かったですね。あと硬すぎて倒せないピンとかもいました。
シルフがついている人が殆どで、(自分はつけていなくて)デックスト+トナカイでは追いつくのに精一杯・・・。
中々拮抗していた時があって楽しかったですね。うん。




BOT
626.png

死にまくるルシたち。
そんなのを素通りしてエサのキノコ集め(笑)



とりあえず80LVでAGI型かな Σd(゚ -゚*)

はい、こんばんわ遡螺です。
うちのジョシュアが70LVになりました。

デックストシューズも履けて、速度も上がりました。わっしょい。
なんといっても、69LV再振りでF増加とX減少、BWLから聖羽への転換で装備FX増加が実にいい感じ。
集中は69LVから70LVに上がる寸前に取れました。





不滅もいい感じ
623.png

攻撃時に不滅がズレまくるのがなければ最高なのに・・・。




ステータス
624.png

ランシスト持っても十分な硬さがあるので満足です。
というか42武器持とうが、52武器持とうが、先行ライン変更だけしてX上がり狙うのだから同じ。
42武器ならSはオート任せで十分だから、もう少しFが増えるのだろうけども。
それでもほんの少しって感じでしょうか。
AGIなら話は別ですが。


試練2と海底1に合わせたステなのですが、70LVでVIが3段になり乱獲メインでも大丈夫そう。


試練で少しだけ狩りをしてみての感想。
まず、トナカイでも被ダメ1~50程度なので楽。
パンダなら完璧に抑えられます。(恐らく海底ではほんの少しFが足りない感じでしょうか。)

羽の攻撃力と命中が凄かった。
なんというか、鬼畜になれました。

VI3段+エンチャント。
暗黒だとモンクスがずっと隠れる(近接している場合)ので、かけるならせめて感電か発火がいいかな。
そもそもここはエンチャントが不要だったりします。かける意味がなかったり。




装備はS7不滅とS10クリリンはいいとして、水晶が未だに28のデプレコルなんですよね・・・(笑)
デモンラクリマ高いよ・・・。

P護符にしようかと思っていましたが、アビリティの付与関係上、水晶のままで行ってみようかなとか思いました。


次の狩場へのシフト時期が分からない自分は、ちょっとモヤモヤしています。
早くAGIで狩りがしたいものですね Σd(゚ -゚*)

ジョシュ専用スレXien5でこんなのを見つけました。

418 :ぶぅぶぅ:2007/07/05(木) 01:41:29 ID:d/xKhtVo0
強化型Lv20ってどこで狩りしたらいいでしょうか?

こんなとこで聞いてすいません。

419 :ぶぅぶぅ:2007/07/05(木) 01:57:15 ID:zn5cUfVI0
俺はそのレベルの頃、クライデン平原4のMAP右のポイズンスコルピノ倒してた

420 :ぶぅぶぅ:2007/07/05(木) 02:40:53 ID:VI7cWYrY0
俺はその頃は森の小道のポイズンスコルピノを倒していたな

421 :ぶぅぶぅ:2007/07/05(木) 03:42:28 ID:J9pknNK.0
俺はそのレベルの頃は紅玉前でポイズンスコルピノ狩りしてたと思う

422 :ぶぅぶぅ:2007/07/05(木) 05:08:09 ID:JKhBJi920
俺はその頃は、クラ1−3の左上でポイズンスコルピノ倒してたよ

423 :ぶぅぶぅ:2007/07/05(木) 05:47:07 ID:9fS/OKiI0
俺はそのレベルの頃はクラ8でポイズンスコルピノ狩ってた

424 :ぶぅぶぅ:2007/07/05(木) 07:15:21 ID:9Ul/GIeAO
毒サソリってこんなに広範囲に繁殖してたんだな




【Xien7より】
557 :ぶぅぶぅ:2007/09/18(火) 10:11:54 ID:9MHe06Y.0
強化前時代からヨシュアを使い続けていた先人に敬意を払いつつ、今日もスタカを撃つ36ジョシュアです。
皆さんにお聞きしたいことがあるのですが、エンチャn

558 :ぶぅぶぅ:2007/09/18(火) 10:36:41 ID:dWsTXS4g0
おい、しっかりしろ!

559 :ぶぅぶぅ:2007/09/18(火) 10:50:01 ID:B1tkwsWAO
>>557くんはね、『転校』しちゃったの

562 :ぶぅぶぅ:2007/09/18(火) 13:06:56 ID:0iuXkOE60
>>557、生きるんだ!




これにはつい笑ってしまった。参った(笑)
はい、こんばんわ遡螺です。

いやぁ、「うおっジョシュア強いじゃん!!」とか思って28LVくらいまで楽々過ごしたのですが、ここでふと。

そう。ふと思ったんですよ。




「連って30LVでコンプ6段だよな・・・。」



明らかに他のキャラのほうが楽だってことに気付いちゃった。
楽しかったから忘れてた(゚ -゚*)




ジョシュアって強化されていたんですね・・・(今更)。
前のスタカが74*5だったっけ・・・? よく覚えてません。
今は114%*6だから、684-370で314%増。ふぅむ。凄いですねえ。

放出はティチがいるから、魔法はあの子に任せています。久々の物理の強化が楽しい。
ついでにS型物理は初めてです。ナヤはH強化のマキシ装備を流用していましたし、80LVくらいですから。
ピンも途中でやめちゃったので、高速戦闘が出来て嬉しいものです。

今更ながら「42武器の強化済みがあるのだから、それでセイラまで行ったほうがF増加できて良いのでは?」なんて。
ランシストのI20取るために放出先行も使わないといけないし。



SSは試練2で画面内全部MOBわっさ〜、とか
フルイドのスキキャン狩りで紫と橙の陣二つぐわー、とか



まあそういうのしかないので省略 Σd(゚ -゚*)
枕にごっそり髪の毛が抜け落ちてて、つるつるの頭になった夢を見ました。
頭を抑えながら「学校どうしよう学校どうしよう・・・」とブツブツ言いながら、カタカタ震えて。
脂汗出るし、目の前真っ暗だし。
最終的にそのままヒッキーになった気がします。最悪ですね(笑)
まあ、そんなこんなでうちのクラブにもつるつるなのがいるそうで。誰とは言わない誰とは。
コメントあたりで誰かバラすかも。うふっ。


さて、こんばんわ遡螺です。
助手は霞空の装備の問題上、放出型が最高の組み合わせだったのですが、一回再振りして諦めました。
デスクローが異常に遅い(固有のモーションすら既に遅い)のが最大の難点でした・・・。
FBなどのようにまとめる必要がないので、黒霧は楽しいのですが、しかしそれ以前。基本攻撃の問題。
二次スキルについてついでに調べて、180%*10とか物凄い威力に驚きましたが、強化のほうが楽しいので別にいいですねぇ。

ちなみに、IMが113%、FAが117%でこれが10本。
ジョシュアのメンティサイドが97%でこれも10本。
MBが150%で8回なので、放出の人は期待大なんですね。今日知りましたよ。

ちょっとお金は使いますが、強化型のためにS品集めましょう。
S10クリリンは用意できましたが、あとS6以上不滅とS7以上P護符は欲しいですね。




横殴り
622.png

しちゃいました。
1:1窓三つ同時に開いていて、この人が隠れていたのに全く気付かずにVIっていう。
陳謝いたしました・・・。




とりあえず遊螺はまったり61LV Σd(゚ -゚*)
こんばんわ、遡螺です。
52武器を持ったばかりなのに、もうセイラを作ってきました。




+3出ました
621.png

でもI67 X5 A5のMサルクスには-3が出たのでカウルで破棄しました。
結局メトゥラは借りました。

モナは魔力の卵で自分で一回やるとして。





あと一回、誰か代打お願いしますっ!!



いや・・・本当にこれはお願いしたいですね・・・。



はい。で、次の再振りは69LVか、それとも今か。
「強化 - 放出」にして、放出先行で組めば楽だと思います。
ただ、黒霧を使う場所が今の自分ではイマイチ無い感じがしますね。

52 / 105 / 125ワンドが揃ったので、今度は本を買う段階です。
装備は霞空のものを全部流用します。



次の目標は再振りと聖羽と不滅 Σd(゚ -゚*)
こんばんわ、遡螺です。

そういえばジョシュアの名前載せて無かったなぁとか。ふと思ったり。うん。
ピラ2で35LVにして、そこから試練1に行き、ここで一旦44LVまで上げました。
一部概略終了。




筋肉メイド
614.png

いいなぁ。いつか買おうかなぁ。ピンク色の染色と背中のリボンとヘッドドレスの組み合わせがいいな。
ジョシュア染色したのですが、予想外に課金染色が高かった。300円って・・・。
(課金の種類や値段には相当疎い人なんです。)
二箇所で600円ですよ!!
四箇所あるジョシュアは1200円ですよ!!
修正→五箇所でした。
タダでいいじゃん・・・。一々お金搾取するってのが・・・。




わっさー
615.png

ごちそうさまでした。
激しいBOXが四箇所で発生するので、そこをメインに巡回しています。MAP左下は遠いし不便な場所なので行っていませんが・・・。




まだまだガツガツ
616.png

ご馳走様。美味なり。
レアもいい感じ。





今日のメイン
617.png

「強化 - 強化」というストレートタイプで育てています。
XPがあるのですが、これは暗黒エンチャント以外全部消した結果です。
氷結とかすると、VIで巻き込めない場所で止まったりしてくれて、迷惑なんです(笑)
感電とかもいいけど、今のところF型だし、大して意味がないです。
MISSがまだ出るのが難点ですが、集中取ろうと思います。
発火がいいのかな。

一応、60%弱くらいで作れるステだと思います。
途中までは70%出していたみたいですが、30LV越えて普通になりました。悲しい収束。

このステは悩んだ結果のものです。
52LVで再振りをしてもいいけれど、既に集めた再振りアイテムがあって。ダックの鉄槌が出なければスルーして後で再振りだったけど、出ちゃって・・・。
「じゃあやろうかな」と思って、折角するなら52武器用のステを組もう、と。

50%だと44LV時点からI極振りでちょうど満たす感じになり、ついでに武器は逆算のLV+5に。52LV到達時点でSI満たすように組みました。
最低でも50%出さないといけない危ない再振りでした。

LV+5のS振りをすると44LVでS49になるわけですね。
で。
S49ってのは28LV武器の要求値ジャスト。開発はここまで考えてS要求を設定したのかな・・・。

ランダムが良かったので52以降もしばらく使えると思いますが・・・今は威力がガタ落ち。
ちょっと困りました。セットは変わらないので、なんとかセーフラインですが。
未合成N28じゃやっぱり、弱いんですよね・・・。
遡螺はヴリトラで菊一まで持っていきましたが、H54だったかな? だからまあ出来た業というか?

28武器だと、試練にまたずっと居る感じになりますね。春は微妙だと思います。色々と。
今は47LVになっています。



アタッカー
618.png

MP消費しないことに、今になって気付いた。
自分がボリなら盟約は使わない気がするんです。永久消耗ってのがなんとなく嫌で。
アタッカー滅多に使わないような事態になりそう・・・。





改行が気になる
619.png

神経質ですみませんね。




胸タッチ(的中剣)
620.png

股間らしいですわよ奥さん。

ジョシュア作りました。こんばんわ遡螺です。

流れ。
【祝1】・・・追い出されるまで狩る。
【祝2】・・・同上。
【祝3】・・・同上。
【囁き1】・・・BOTが比較的少ないのでセレクト。28LVまで。
【ピラ2】・・・ここも春や試練より楽なのでセレクト。現在31LV。



楽しいですねジョシュア。
本当についさっきまでVIが使いづらかったのですが、30LVで上げた瞬間に範囲が若干広がった気がします。
スタカも31LVで3段HITになり、28武器と合わせて強力な攻撃になって嬉しいです〜。




「チーム試験一緒にしませんか」
603.png

結局最後の試験は人がいなくてスルー