こんばんは、遡螺です。

アップデートが終わり、色々と変わりました。
黄泉に今まで見たことが無い植物が生えていました。




こんなのとか
251.png





こんな変化とか
252.png





あと、敵の命中ポイントが減ったように思いました。
良く分かりません。
こちらの回避上限が上がったのか、それとも敵の命中率が下がったのか・・・。

これは感覚の話なのでよく分かりません。

棍棒鬼二体を相手にし、殆どスキキャンが無かった。
これが疑問に感じたキッカケです。
(ザコ二体からは小鬼クリ以外スキキャンが無いので無視。)

なんとなく回避している感覚に。


でもログから一時間あたりのPOT使用量を見ても、さほど変わらないわけです。
むしろ棍棒鬼の攻撃よりも他の二体の攻撃が良く当たった気がします。
いつもは逆なんですけどね。
乱数偏りってやつのせいだろうか、とか片付けるには微妙。

ただ、敵の攻撃力も、回避力も変わっていません。
POTディレイ実装と同時に敵の命中率を下げたのかもしれない。

今回メンテ終了直後のINということで黄泉2は独占でした。
アップデート前のログは人が居る状態が殆どです。
一時間あたりのPOT使用量(ロシュ5)は以下の通り。

26日(三人程度)→207個
28日(自分だけ)→183個

人がいないということは、それだけ敵と遭遇する可能性が高いということです。
今日は1:1をしていたのですが、26日は1:1もチャットもない状態での一時間を見ました。

単純に比較できないのは分かっていますが、それでも違和感があったので一応見てみたわけです。

必中はすぐ分かりますよね。
でもこっちがどれだけ回避しているかは難しい。

ちなみにTW調査さんで計算すると、自分は黄泉2での回避率

物理攻撃の場合は
小鬼&虜囚鬼=12%命中
棍棒鬼=32%命中

おかしいんですよね・・・違和感あるんですよ。
もっと当たるはずだった。
でも今日は違った。
なんだろうなあ、この違和感。



【POTディレイについて】
・公平PT、Cp塔攻略には厄介。
・でも背伸び防止には役立つ。
・ディレイ中にも使えるようになったので、あまり問題ない。
・ただし回避上限を取っていても厳しい道などでは問題が生じる可能性大。
・総合的に考え、狩場上限Aを確保するのが前より重要。
・場合によってはF増加も良い。

これについては、前述の「回避上限の上昇」もしくは「敵の命中ポイント低下」を考慮していません。
確証がないので。

多分勘違いの可能性が高いのですけどね。
まあ、違和感を感じちゃって、ね。


【ナヤ強化】
・ナヤ使ってないし、PT組むこともないし、特に興味が無い。

バランス修正なら、いいことだと思います。
強化っていいことだと思いますし。



【ヨシュア実装】
・これもあまり興味無い。
・一応調べられることは調べる。

ヨシュアの武器が出る場所には多分行かないでしょうし。
PT組むLVのキャラは使ってないし、さほど問題ではないでしょう。
装備互換性や追加キャラから考えて、クロエ、ベンヤ、アナイスあたりが興味あります。
ガンナーっぽいランジーも多少興味あります。
尤も、ベンヤ実装されるかは知りませんけど。




【イベント形式のクエ】
・情報がまとまり次第、動き出します。

基本的に面倒なことはしない。



結果的には良いアップなのかもしれませんね。
所持情報が少ないので、自分でも良く分からない。
メンテ後の僅かな時間でしか汲み取れないことが今回の内容でした。
感じたことしか書いていません。

何か新しく分かればいいんですけどね。


とりあえず黄泉が妙に軽くて嬉しかった Σd(゜-゜)
転送速度 : 3070 KB/秒

はい、パッチとフルクライアントをDL中の遡螺です。
メンテ時間中はやることがあるので、ちょうどいいと言えばちょうどいい感じです。

SSが多かったり、ソフトで保存したものはBMPなので重かったり。
DVDに焼いてやろうと思ったらエラーとかなんとか。
面倒だなあ。





将軍地帯
249.png

一応は5000ってところですか。
強打発動なしでも、ギリギリ出ます。
SSも強打なしだと思います。

数回足を運んでいますが、死ぬことはなかったです。
MRがないので危ない感じもします。

でもやっぱり、道とか酷寒とか乱9とか、爆がいいなと切実に思ったり。

将軍はTB*4→MB→TB*4→MB→TB数発とかいう程度のセットです。
通常ならTB*2→MB→TB→MB→TB→MBの3セットのほうが早いです。

あと電撃先行を解除してみました。
今187LV(だと思う)だから、そのうち再振りをしておこうかなと思います。
多分200でやってもいいのかも。






塔ソロ
250.png

Aはいいとしても、Xが15以上欲しい。
Aローブでの狩り装備X150+装備X51で集中なし。
この場合ならIMが必中するけれど、MBは外れます。
ということで、INTの数値をお互いに考慮しない場合は

IM95とMB80の差15と、X201から計算して
攻撃時X合計282から296の間で必中するんでしょうか。

ウィンキ→金色(+X2)
ダイアR→命中指(+X4)
天使耳→赤サン(+X3)
合計+9してもMB必中しなかったような気もします。
まあ攻撃時のX合計が290くらいあればいいと思ったわけです。

あまりちゃんと見られなかったので、確証もさほどありません。

ブレありX165(150+15)で上記装備X51のMBが攻撃時296。
これが一人では検証できなかったので、見間違いとかいう線も考えられますね。

ピンかティチがいれば確かめられるのですが、一々こんなことに付き合わせるのもなんだなあ。
秘薬でもいいんですけどね・・・。



再振りレシピを色々考えないといけないな Σd(゜-゜)
こんにちです。
遡螺ですどうも。

この前ガンダムの音がする女に出会いました。

「ファー・・・ブルスコ・・・ファー・・・ブルスコ・・・ファー・・・モルスァ」

を思い出した。

なんか「プシュー・・・プスプス」みたいな音を発していたので、恐怖にすくみました。

絵に描こうと思ったけど、某ーンズのHPは俺が勝手に荒らしてるから、んー・・・。



はい、まあそれはいいとして。
たまっていたSS少し載せておきます。




246.png



裸で特攻その1
247.png



続き
248.png



うん。
痛かった。俺が。





これからのステをどうするか思案中。

多分200からXD行っても効率出ないと思うんですよね。
一応狩れると言えば狩れるのでしょうけど。

そもそも、黄金Dも塔も前はなかったので、その公平で稼いだLV分、余計にソロをしても問題ない精神状態って感じです。
さすがに黄泉がなかった頃の話などしませんが。

170まで公平って、楽ですよねえ。
200まで黄泉に篭っても、ソロでたった30ですもの。

別にもうMR要らないし火先行にしてX増やしてもいい感じですよねえ。
MR多く取るなら、次の再振りでやればいいだけの話ですし。

問題は、その再振りを「いつやるか」みたいな。

このまま手動I振りを続けて、MR55まで手動もやって、それからは・・・。

結局色々回ることで自給などの変化を見るべきです。
今は行きたい場所全てが必中ではなく、これは比較対象にならないわけです。

やはり火先行の線が濃厚かなぁ。

FA取って電撃とひっくり返すだけですしね〜。


必中前提なら、棍棒鬼もMB2セットになる可能性が大きいです。

単純に50%程度でランダムが来るとして、次いつ再振りするかは別としてもX160近くにはなってくれるでしょう。

途中で気が変わったら再振りをするか、不本意だけどスキル再振りをすることでどうにでもなりますよね。



悩むけど、今は黄泉2だよね Σd(゜-゜)

おこんばんは、遡螺です。

少し前にうしくんからのスキキャンがなくなりました。
パッシブスキルでキャストプロテクションが無いので、まあ自然とF増やすわけです。

トナカイ装備が通常なので、この状態で装備F合計27です。
250ほどの被ダメなので、HPから逆算してもやはり5%というところ。
これでようやく道での狩りCランクってところですね。
FBクリで5kとか出ていても、なんというか微妙。
せめてMBでカカシ1セット程度にならねば・・・。





少し前の画像ですが
244.png

とりあえずF増やしておいたのがこのステです。
本当はあとX10欲しいんですよね、黄泉2と酷寒用に。

黄泉2は黄泉1より自給が出せることが分かりました。
といっても、それなりの方法使っているのですが。

使うスキルをMBだけにしていると、自給は出ないことが分かったのです。
(今の自分の場合は。)

LV10LV(ややこしい)くらいで使うとちょっとした時に便利みたい。
IMより発射速度があって、良し。
生き残るバグ(?)の回避として使うのです。


黄泉1の妖華&うらめしやについては
3コンボ以降からの初撃MBを撃ちこむだけで倒せる場合から、さらにTB*3→MB→TB*2で倒すという場合まで、クリティカル発生次第で変化してしまいます。
勿論、装備的には前者のように「発生率が高い場合」が多いです。
後者は殆ど無い状態です。


黄泉2の小鬼&虜囚鬼については
黄泉1と同じようにクリティカル発生次第ですが、殆どの場合は1セット。
ただし非常にギリギリ。
これが厄介なので、ライトニングボルトのLVを下げて織り交ぜる事も視野に入れて戦うほうが無難かつ効果的。

そもそもMBだけで1セットで倒せればいいんですけれどね。


黄泉の魔法に対する生き残りは(純魔法だけで月光では起きない??)、ゼリッピでも出来ます。
要するにあれこれして、最後に月光とか入れても死なないあれですけど。



自分が灰ならIMの2セットでの狩りが出来るはずです。
ただし、生き残るので最後にTB一発入れるわけです。
で、コンボ切れますよね。
だからMBで1セットが一番いいわけです。
これが出来ない自分は、さらにLVを使うことにしたわけです。
黄泉2は狭く、敵が固まっている場合もしばしばあります。
FBやMBの巻き込みをするうえで、コンボが繋がっている状態が望ましいのですね。

まあ当然のことをだらだら書いているわけですが。
小鬼にMB1500以上出るのですが、最低ライン1600は欲しいみたいです。

本来1セットに出来る狩場での、2セット狩りの黒は微妙ですね・・・。

MRを多めに取って、あえて1セット増やす灰もいいと思うのですよね。

ティチの場合、ギリギリで倒せる場合はTBの回数を増やすのは微妙。
セット自体を増やしてMR多く取るスタイルも、間違いじゃない気がしています。
もしくはFXA多くして色々回れるようにするとか。
専用ステならそれはそれでいいんですけど。

黄泉2は虜囚鬼のウィンドスライスが被ダメ55程度。
小鬼の連撃は200程度なので、これもスキキャンなし。
棍棒鬼は、まあ・・・防げるわけもなく。

(若干ステが足りていないのは気にしないで狩っています。)




黄泉1が混んでるから、2にしよっか〜 Σd(゜-゜)

こんばんは、遡螺です。

おつかいじゃなくて、食材の買出しに行ったのです。

「あー麻婆豆腐食べたいなあ」と思ったので素を買いました。






大辛



どーんっ!!


と書かれていて、惹かれました。


嫁が甘口とか買ってきたら、ちゃぶ台ひっくり返す!!
でも嫁さんなら大好きだから許しちゃう。



お子様は星の王子様カレーでも食ってろってぇんだ、てやんでい。




はい、作りました。

山椒つきでした。



「ってかおい。一食分しか入ってねえのかよ!!」


とボヤきつつ。



かっらあああああ。

以下、独り言。

辛いよママン(つд`)゜。
ぼくは辛すぎて胃が痛くなりそうだよママ〜ン。
ぁぁん辛いわぁん♪
まさにインド人もビックリの辛さじゃ!!



はい。
ごちそうさま〜。



まぁぼぉどうふはとてもおいしかったです。お・わ・り♪





ネタがないわけじゃないんだ。
そう、決してそういうわけじゃないんだ、分かってくれ。

い、いや、INしてないとかそういうわけじゃないんだ。

普通の事しかなかったんだ、許してくれ。









( ФωФ)うに゛




ということで、何か思いついたら次の更新しますよ Σd(゜-゜)
こんにちは遡螺です。

(一部修正しました。)


なんか変なことを思い出しました。
昔、目の前でボトボト血を流されたことがありまして。
確か剃刀だったかな。
錯乱してて泣きわめくから頬ひっぱたいて、手首押さえて心臓より上に掲げて止血と消毒。
緊張状態が破裂すると何が起こるか分かったものじゃないですね。


ああ、グロかったな。失敬失敬。



以下、前に更新用にあらかじめ書いておいた内容など。


そういえば、某人と味噌汁の話しまして。
最近口にしてないなぁと思ったわけですはい。
誰か作ってください・・・。

はい。
黄泉が重すぎてきついかもしれない、とか色々な理由で2-6時の修練買ってしまった。
もう期限切れましたけれどね。
確かにこれは4時間で同じなのですが・・・。
(僅かに後悔している。)

黄泉1で自給をもう一度計ってみました。
ある程度人数いて、溜め込みがないのが一番いいみたいです。
2:05からスタートです。

2:05・・・80,182(0)
2:25・・・181,251(+101,069)
2:45・・・276,839(+95,588)
3:05・・・362,530(+85,691)

自給は282,348になります。

前回と変わらず、チャットあり、ゴミ拾いあり。
あとは1:1なし。
補助はバリレジ、ステ変化(秘薬やブレス)や速度変化(スローやSPUP)なし。

修練なしとして、188k前後ですか。


難しいですね。
とても難しいです。

最高の自給をどうやって出せるのか、未だに分かりません。
前回と違って公平PTもありました。
それでも伸びました。
INTはLV-10になっています(LV179現在はI169)。

もちろん、TB*2→MBだけで落とせるなら、それが一番早いのですが、今回は人数の変化だけが前回と違うわけです。
となると要因はステの変化じゃなくて、動きや人数になるわけですね。

時間が経つにつれての取得経験値減少は、何が理由なんだろう。
人数が増えたか減ったか、チャットにも力入れていたのか・・・うぅん・・・。


まあいいや、考えても分かりません。
考えて分かることなら良かった。



次、ちゃんとINできたら185目指します Σd(゜-゜)

どうも、こんにちは。遡螺です霞空です。
ウィンキ狩ってる途中PKされてきました。
逆にモチベ上がりました。
やっぱ憧れますよね。

最近寝る前にちょっとだけウィンキ狩ることにしています。
基本的に経験値少ない時だけ。
チキンですかそうですか。

えー、被PK後は寝たかったのでそのあとは何もせず落ち。

遡螺はSX400以上取ってみたい。
ヴリ持って前ディレイなし状態にして放置してみようかなとか思ったりなんだり・・・。
不毛ですけどね。

でも、いじっちゃいけない気がしている。
もうマキシは封印だから、とかなのかな。

ティチは色々な狩場をまわりたくなってきました。
でも黒なので今の自分には制限が多くつきまとってきます。
悲しいけど黒なのよね、うん。
ステの構想だけ先走りして、LVが追いついてきません。


とりあえず道は行けるはずなので、試しにふらっと足を運んでみました。




低火力
241.png

某氏が言っていたMB基礎2000は・・・無理ですね。

しかもうしくんに対して。

今の装備でステI255のM255にしたときのMBが初撃で2000程度。
これ見間違いなんじゃ・・・。
3コンボ目から撃っても・・・。

素2kのMBってなんですか(´ω`;)

しかも幅が「1800から2200かな」とか・・・。
広いうえに2200っておい・・・。

せめてLVくらいわかればなあ。
ざっと検索してみても2200ってないかなあ・・・。
多分1800を脳内で誇大記録したんだろうとしておきます。

(その人の装備と今の自分の装備が酷似しています。補正も近いようです。)



で、道の感想。

「狩りと呼べるレベルかと言うと、違う。自分はDランク。」

以上。





◆黄泉1の自給計測◆

修練あり前半30分→140k強
修練あり後半30分→130k弱

不変条件 : ゴミ拾いあり、ブレスなし、SPUPなし、秘薬なし、幸靴+トナカイ+迅速

前半1:1なし、全体人数2(自分+ソロ)
後半1:1あり、全体人数3(自分+ソロ*2)

修練がないとして、素で180k出せたようです。多分ね・・・。


チャットは詠唱中に打てるので、あまり自給に影響が出ません。
1:1は時間かかるので多少変動すると思います。
人数と自給は公平がいると大きく変わります。

これから先は敵から得る経験値が減少し、セットが変わらない場合は自給が下がることもありえる。
TB*2→MBの1セットは未だに安定しないので、ここに全てかかっている感じ。


とりあえず黄泉1でいいんじゃなーい Σd(゜-゜)

こんばん、遡螺です。

えー、最近コンロを掃除してないと思ったので、掃除しました。
綺麗になるとちょっとだけ嬉しいですよね。

油汚れって面倒ですよねー。
なんでこんな主婦みたいなことをこの年齢でしなきゃならないんでしょう。
まあ、将来の布石として考えておきましょうか。

掃除は嫌いじゃないんですけど、それは理由がありまして。
好きな曲を聴きながら作業できるからなんですよね。

アイロンがけなど昔は手伝ってました。
これも曲を聴きながらるんるん気分みたいな、うん。
あっという間に終わるから、苦じゃないんですよね。



以下TWです。
数日に渡って色々と思ったことや調べたことをまとめてみました。

ちょっと長いので、続きはクリックで開いてくださいね Σd(゜-゜)

こんばんわ遡螺です。

喉いたーい、みたいな。



今日はバレンタインデーですね。

チョコケーキもらいました。




すごく・・・おおきいです。


箱が大きいので、何かちょっと不安。
開けてみる。「でっけぇwwwwwwwww」って言っちゃいました・・・。




02140002.jpg



大きさ:
入れ物18センチ四方
ケーキ直径16センチ厚さ4センチ強

状態:
生チョコ的(粘土質)←山を削る勢いでスプーン刺す
硬い
スポンジなし

俺:
甘いもの得意
チョコ類は苦手(少量なら大丈夫)




半分食べました。
美味しいですけど、大きいです。


頑張ります。
こんにちわ、遡螺です。
地雷バトン??みたいなのがあったので、それと別記事にしました。


早速ですが、166LVで再振りをしました。
それは後ほど言いますね。





公平後尻尾退治
235.png

なんとなく撮れていたのでアップ。

単体ブレしかないのが辛いところ。






166で再振りしました
236.png

A165が欲しかったので、途中からA165を目指すことにしました。

前のシミュと方法変えてみたら、割と伸びました。

やはり数字的に揃ってないと気に入らないので、Aを161まで上げた瞬間、165を目指すことに決めたのですね。

MRはP4まで上げてみて、一旦止めてます。

黄泉ではF10手動減少によるHP減少(-400)とMRの減少により、レジを張っても使者からの魔法攻撃のスキキャンが防げなくなるという妙な事態に。

うらめしや&妖華はTB*4→IPで落とせるものの、これって灰でIM二回撃つのとそう差はないんですよね・・・。

ただ、使者はTB→IP→TB→IPで落ちてくれるようになっていました。


混雑していないなら自給170k以上出ることが分かりました。
(トナカイ(2)+迅速(2)+幸せ(5)+キャラ減算(-1)=速度8)
でも最高で伸びても190k程度でしょうか。
中々良い感じではあります。





それから乱9へ遊びに
237.png

敵HP量などを考慮して、FB下限2100とし、上限2400くらい出ます。
強打なしの素クリ5kの夢は叶いませんでした。

将軍はTBの回数を調節して、IPで2セットがギリギリできます。
そこまでして・・・無理することないんですけれどね。
無難なのはTB→IP→TB→IP→TB→IPの3セットとか、かな。
そもそも単体で相手にすることがあまりない敵なので、その辺は考慮しないでいいんじゃないかなとか思ってます。




もう塔公平終了だね Σd(゜-゜)

どうもこんにちわ、遡螺です。


あーあー・・・。



続きどうぞ。

眠れない眠れない。
そんな夜はシミュレート。

いやね、ほら、うちのマスターがですね、なんだっけ。
あれですよあれ。
公開テストとかいうのやって落ちてたのかな。
二人しかクラメン居ないもんだから、そりゃ暇ですよね〜。


気が変わって、公平を打ち切りにしようと思いましたね。





IR試し撃ち
234.png

100円使ってみました。

えーと、黄泉ではTB*2→IPで1セットになったりならなかったり。
クリ次第でなるんですけど、やはり微妙な感じ。
灰スキルでIM撃つ場合、これでもほぼ1セットに持っていけるみたいです。
どっちにも転べないので、ステ改造して黒でもいいかも、とか思ったわけです。

(INT/MR→ウィンキ15/4+天使耳5/2+未モナ90/23+姫12/8+ダイア10/0+幸せ10/0+トナカイ0/14→合計INT142+MR51)

ということで速度は捨ててINT上げてみようかなと思いました。

うん、やっぱりこのキャラでは黒初体験なので、それなりに緊張。






補助型166LV
232.png

はい、こんなのしかできませんでした。
正直言ってゴミステです。
最近前より下手になっていると思う。

XAはこの数値固定でいいんですけど、どうにもIMの数値が低いかなあと。
MRそこまで増やす必要はなくて、氷先行手動MR極で後から増やせばいいです。

乞う!! 良シミュ!! みたいな感じ(゜-゜)
(これ10分しかやってないので、かなり微妙なのです。)

これよりIM上がらないかしら・・・。

だらああああぁぁぁぁっ。


(現在166LV I133 F20 M79 X150 A150 ただし黒スキル化。)







マキシミン魔剣士型150LV
233.png

これはうちのマスターと一緒にやってみた結果です。
全く同じになりましたとさ。
MR50からの壁が厚い・・・。

自信なくした。







とりあえず、次回は黒の霞空でお届けする予定です Σd(゜-゜)
こんばんわ遡螺です。
二回目の投稿みたいなものです。

今日は昼に32階↑をクリアしてきました。
祝日ということもあって、人が集まるのかなと思い、その後48↑へ行くことにしました。

二日連続の塔攻略になります。

結果として、自分は一回も落ちませんでした。
それは良かったのですが、やはりメンバー数人は落ちました。





「最後まで皆で」開始
229.png

15人、満員御礼。






こんなSSしかないです
230.png








クリア
231.png





まあ、なにが一番衝撃的だったかと言うと、一発クリアですね。

スタートが20:25くらいです。
先発隊が入って、リーダーの俺は後続を待ちました。

それから後発隊が入ったのが20:30頃。

レバーは二回とも自分がしました。
第一のレバーは一回ミスってからクリア。
第二のレバーも一回ミスってからクリア。


[23時 35分 15秒] 秘密の部屋の鍵 3個を手に入れました。

クリアまで約3時間です。


手伝ってくれた人が言っていたのですが、最速でも二時間半(だったと思う)だそうです。

途中に休憩とか待機バトンタッチもあり、ロスは多少ありました。
それでも一回でクリアできたのは大きいですよね〜。



そして痛感したこと。

要塞などの複数の要素がある動きをする場合、これは慣れないと対応しきらないのかなとか思ってしまった。

前述した手伝ってくれた人曰く、「役割分担が大事」と。
俺もそう思います。
PTにせよ、要塞にせよ、そういうのを念頭に置いて動けたら強いんじゃないかな。



ステはどうしよう・・・(゜-゜)

クリア。
それだけ。





モナ
227.png


228.png

上がった瞬間は例のごとく撮れず。


あとはEp1クリアだけ Σd(゜-゜)
クリア。
それだけです。
疲れた。
寝ます。

おっと、忘れてた。遡螺ですこんばんわ。


次はモナと32階↑ですね Σd(゜-゜)
あらやだ、遡螺です。
シャワーの水を飲んでしまったので、腹部に何かの企みを感じ取っています。







224.png


紫「いいわね、ここをちゃんと掃除しておくのよ。」
青「そうよ、姉さんの言うことは聞きなさいよこのメスブタ!!」
茶「はい・・・わかりました・・・。」
紫「お前の汚い服なら汚れても分からないでしょうね。おっほっほ。」
茶「うう・・・。」
紫「さぁ〜て、わたしは王子様に会いにいかなくっちゃ♪」
青「わたしもついていきますわ、お姉さま。」
紫「ホコリ一つないように綺麗にしておくのよ!! いいわね!!」
茶「・・・はい。」


二人が出て行ったあと、茶は一人座り込んで考えました。

どうして自分だけこんなにも茶色(←笑)なんだろう。
どうして同じ姉妹なのに、自分だけこんな扱いをされているのだろう。

でも諦めませんでした。



225.png


てくてく。

紫「あぁ王子様・・・」


これが霞空専用胸揉み機王子様との最初の出会いでした。



それから三姉妹の家へと王子が来ました。


王子様「君は美しいな、結婚してくれ。」
紫&青「な、なんだってー!!(AAry」
茶「えっ!?」
王子様「特に胸g・・・げほんげほん。」
茶「え・・・何? え・・・?」
王子様「いやなに、気にしないでおくれ。」

姉二人は貧ピーでした。
王子様は巨ピーな妹が好みでした。
だから王子様は、向かい合う時はいつもやや下を見ていました。





226.png


紫「ふっ(グサッ)」
茶「うっ・・・!!」



果たして結末は・・・!!




続きはWebで!!
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LyriC





はい、ごめんなさい。
もうしません。
無理はしないけれど、無茶はします。
遡螺ですこんばんわ。

最近は昼間の暖かさが好きです。

そこ、じじむさいとか言わないの(゜-゜)

いやほら、やはり生まれたままの姿でTシャツとかで部屋を暖かくしてアイスを食べるみたいな。
あの矛盾、良し。
「俺季節に逆らっちゃってるぜーあはっ☆」みたいな。


うん。
FC2には足跡機能ありますが、俺はOFFにしています。
なぜかって、それはわかりませんごめんなさい(笑)

でも足跡ついていたら100%見ています。
興味があります。
大抵は他のサーバーの方なのですが、「これはコメントしたいな」とつい思ってしまう記事もちらほら。
ガナポリーの方々もブログをなさっているでしょう。
色々と見るのが好きなのです。


そういえばですねえ。
ってここまで書いて何を書こうとしたのか忘れた。

(10秒の間)

思い出せそうにないから省略(゜-゜)




Cp13-1の話。



死亡
223.png

レジ無しで突っ込むとは恐れ入る。
しょうがなく救護へ行ったら自分も死ぬ。

ロシュ5しか持って行ってないし。

初めて行く人が居たのか、PTの動きがバラバラすぎて死ぬ人が多かったです。
リッチ寸前で「止まれ」という旨の言葉もスルー。
特殊拡散の魔法なのだから、数人固まったほうが良いのは明快。


ただ、戦力的には余裕でした。
俺なんて・・・邪魔すぎる・・・。

そして・・・ボスを倒した瞬間にWヒールを撃ち、ブラックアウトフリーズ。

でもまあ印を貰っていたので三人で迷路をクリア。



後は13-2をクリアするだけ。
Aローブを購入しましたが、このXA増加があなどれない。
XA多めのステになっていても、これは重宝するでしょう。

一応、殊更使わねばならないシーン、っていうものはないのです。
ただ、これのお陰でいじくり回す部分が増えることも事実なわけで。


あとは面倒なことを書きます。
別にどうでもいいことばかりだよ Σd(゜-゜)

ペットの朔が退化して、また進化させられる状態になったのです。
こんにちわ遡螺です。

Cpはですねえ、確か11をクリアして13-1のボス前まで行ったのです。
12のじゃんけんあるじゃないですか。
あれやはり自分には向いていないんですよね。

グー→チョキの確率が高い感じなんですけどね。
最初にグーであいこになるとこれがまた厄介でして・・・。

で、最初は1:1していたのですが、イベント突入のため中止。
その後も本気で挑んでるからストップしていました。
でもいい加減飽きたのでまた再開してみると、その人が手伝ってくれることになりました。

数回やって難なくクリアしてもらいました

なんだったんだろう、俺の苦労・・・。


そんなわけで、今は13-1のシャムパパに話しかけた後のイベントまで進みました。
つまるところ、後はボスだけですね。

前回は話しかけなかったので失敗しましたが、今回は忘れませんでした。







なんか・・・あれだ
218.png

うーん・・・。

うーん・・・。






胸揉みマキシ
219.png

ごめん、名前そのままでごめん。
クラブ名も呼称もそのままでごめん。
ほんとごめん。
悪かったよもうしないよ。






クラメンのサブと塔公平へ
220.png

221.png

受け渡し中のシーン。
一気に高価な物渡されると困ります。
落ちたらどうしよう、とか色々考えちゃうので。

ナル側がよく落ちるので、ここだと心配でしたが、大丈夫でした・・・。





キスされちゃった><
222.png








人手があれば今夜にでも13-1をクリアしたいですね。
あとはさっさと塔公平終わらせたいです。



次の目標はモナを持つことに決定されました。
あとはAローブを買うことにしました。

これから楽しくなりそうです Σd(゜-゜)

こんにちわ遡螺です。


実はですね、皆さんにまだ言ってないとっておきの秘密があります。





こんばんわ遡螺です。
いやあ、ようやく色々と落ち着いた日でした。

まず、モナ血売りです。

2/1
【自分】
モナ怒りの血(耐久75 硬度71 S36 H106 F6 M8 I13 Q6 X12 A7)

【相手】
魔法師の石*2個(50M*2)+羽毛5枚(1.1M*5)+インクリ1本(4.7M)+X13猫尻尾(約13M前後)+50M SEED
(173M程度の計算)


同日
【自分】
魔石1個

【相手】
耐久7 I10ダイアR+インクリ1本





これでとりあえずは落ち着いたかな。
そんな感じがします。





あとは150LVになったので、再振りをしてきました。





電撃先行開始
216.png

150LV、XA150ずつ・・・綺麗(ぁぁ〜ん)。


まあ、無駄なXAがあるのはしょうがないです。

Cp13-2塔へ行くことを前提に考えたステです。
FBは8割程度で当たるはずです。

あとはINTが落ちた分、MRが増加し、装備INTが増えたので全体的ダメージは大差ないです。

個人的には気に入っているステです。


(先日の記事で、140LVのSSありましたが、INしたら140LVのままでした。盛りました!!)



あとはソフト起動忘れたので、だらだらと文を書きますよ Σd(゜-゜)