こんばんは、遡螺です。
アップデートが終わり、色々と変わりました。
黄泉に今まで見たことが無い植物が生えていました。
あと、敵の命中ポイントが減ったように思いました。
良く分かりません。
こちらの回避上限が上がったのか、それとも敵の命中率が下がったのか・・・。
これは感覚の話なのでよく分かりません。
棍棒鬼二体を相手にし、殆どスキキャンが無かった。
これが疑問に感じたキッカケです。
(ザコ二体からは小鬼クリ以外スキキャンが無いので無視。)
なんとなく回避している感覚に。
でもログから一時間あたりのPOT使用量を見ても、さほど変わらないわけです。
むしろ棍棒鬼の攻撃よりも他の二体の攻撃が良く当たった気がします。
いつもは逆なんですけどね。
乱数偏りってやつのせいだろうか、とか片付けるには微妙。
ただ、敵の攻撃力も、回避力も変わっていません。
POTディレイ実装と同時に敵の命中率を下げたのかもしれない。
今回メンテ終了直後のINということで黄泉2は独占でした。
アップデート前のログは人が居る状態が殆どです。
一時間あたりのPOT使用量(ロシュ5)は以下の通り。
26日(三人程度)→207個
28日(自分だけ)→183個
人がいないということは、それだけ敵と遭遇する可能性が高いということです。
今日は1:1をしていたのですが、26日は1:1もチャットもない状態での一時間を見ました。
単純に比較できないのは分かっていますが、それでも違和感があったので一応見てみたわけです。
必中はすぐ分かりますよね。
でもこっちがどれだけ回避しているかは難しい。
ちなみにTW調査さんで計算すると、自分は黄泉2での回避率
物理攻撃の場合は
小鬼&虜囚鬼=12%命中
棍棒鬼=32%命中
おかしいんですよね・・・違和感あるんですよ。
もっと当たるはずだった。
でも今日は違った。
なんだろうなあ、この違和感。
【POTディレイについて】
・公平PT、Cp塔攻略には厄介。
・でも背伸び防止には役立つ。
・ディレイ中にも使えるようになったので、あまり問題ない。
・ただし回避上限を取っていても厳しい道などでは問題が生じる可能性大。
・総合的に考え、狩場上限Aを確保するのが前より重要。
・場合によってはF増加も良い。
これについては、前述の「回避上限の上昇」もしくは「敵の命中ポイント低下」を考慮していません。
確証がないので。
多分勘違いの可能性が高いのですけどね。
まあ、違和感を感じちゃって、ね。
【ナヤ強化】
・ナヤ使ってないし、PT組むこともないし、特に興味が無い。
バランス修正なら、いいことだと思います。
強化っていいことだと思いますし。
【ヨシュア実装】
・これもあまり興味無い。
・一応調べられることは調べる。
ヨシュアの武器が出る場所には多分行かないでしょうし。
PT組むLVのキャラは使ってないし、さほど問題ではないでしょう。
装備互換性や追加キャラから考えて、クロエ、ベンヤ、アナイスあたりが興味あります。
ガンナーっぽいランジーも多少興味あります。
尤も、ベンヤ実装されるかは知りませんけど。
【イベント形式のクエ】
・情報がまとまり次第、動き出します。
基本的に面倒なことはしない。
結果的には良いアップなのかもしれませんね。
所持情報が少ないので、自分でも良く分からない。
メンテ後の僅かな時間でしか汲み取れないことが今回の内容でした。
感じたことしか書いていません。
何か新しく分かればいいんですけどね。
とりあえず黄泉が妙に軽くて嬉しかった Σd(゜-゜)
アップデートが終わり、色々と変わりました。
黄泉に今まで見たことが無い植物が生えていました。
あと、敵の命中ポイントが減ったように思いました。
良く分かりません。
こちらの回避上限が上がったのか、それとも敵の命中率が下がったのか・・・。
これは感覚の話なのでよく分かりません。
棍棒鬼二体を相手にし、殆どスキキャンが無かった。
これが疑問に感じたキッカケです。
(ザコ二体からは小鬼クリ以外スキキャンが無いので無視。)
なんとなく回避している感覚に。
でもログから一時間あたりのPOT使用量を見ても、さほど変わらないわけです。
むしろ棍棒鬼の攻撃よりも他の二体の攻撃が良く当たった気がします。
いつもは逆なんですけどね。
乱数偏りってやつのせいだろうか、とか片付けるには微妙。
ただ、敵の攻撃力も、回避力も変わっていません。
POTディレイ実装と同時に敵の命中率を下げたのかもしれない。
今回メンテ終了直後のINということで黄泉2は独占でした。
アップデート前のログは人が居る状態が殆どです。
一時間あたりのPOT使用量(ロシュ5)は以下の通り。
26日(三人程度)→207個
28日(自分だけ)→183個
人がいないということは、それだけ敵と遭遇する可能性が高いということです。
今日は1:1をしていたのですが、26日は1:1もチャットもない状態での一時間を見ました。
単純に比較できないのは分かっていますが、それでも違和感があったので一応見てみたわけです。
必中はすぐ分かりますよね。
でもこっちがどれだけ回避しているかは難しい。
ちなみにTW調査さんで計算すると、自分は黄泉2での回避率
物理攻撃の場合は
小鬼&虜囚鬼=12%命中
棍棒鬼=32%命中
おかしいんですよね・・・違和感あるんですよ。
もっと当たるはずだった。
でも今日は違った。
なんだろうなあ、この違和感。
【POTディレイについて】
・公平PT、Cp塔攻略には厄介。
・でも背伸び防止には役立つ。
・ディレイ中にも使えるようになったので、あまり問題ない。
・ただし回避上限を取っていても厳しい道などでは問題が生じる可能性大。
・総合的に考え、狩場上限Aを確保するのが前より重要。
・場合によってはF増加も良い。
これについては、前述の「回避上限の上昇」もしくは「敵の命中ポイント低下」を考慮していません。
確証がないので。
多分勘違いの可能性が高いのですけどね。
まあ、違和感を感じちゃって、ね。
【ナヤ強化】
・ナヤ使ってないし、PT組むこともないし、特に興味が無い。
バランス修正なら、いいことだと思います。
強化っていいことだと思いますし。
【ヨシュア実装】
・これもあまり興味無い。
・一応調べられることは調べる。
ヨシュアの武器が出る場所には多分行かないでしょうし。
PT組むLVのキャラは使ってないし、さほど問題ではないでしょう。
装備互換性や追加キャラから考えて、クロエ、ベンヤ、アナイスあたりが興味あります。
ガンナーっぽいランジーも多少興味あります。
尤も、ベンヤ実装されるかは知りませんけど。
【イベント形式のクエ】
・情報がまとまり次第、動き出します。
基本的に面倒なことはしない。
結果的には良いアップなのかもしれませんね。
所持情報が少ないので、自分でも良く分からない。
メンテ後の僅かな時間でしか汲み取れないことが今回の内容でした。
感じたことしか書いていません。
何か新しく分かればいいんですけどね。
とりあえず黄泉が妙に軽くて嬉しかった Σd(゜-゜)





































