出端を挫く、一撃必殺。公序良俗に反するのでダイレクトに載せられません!
http://www.mmobbs.com/uploader/files/5672.jpg
| パラ | アサX | チェイサ | セージ | 拳聖 | BS |
| スナ | WS | ジプシ | ノビ | テコン | ハンタ |
| 廃Wiz | 教授 | アサ | プリ | テコン | 騎士 |
| LK | チャンプ | アチャ | アコ | リーフ? | 剣士 |
|廃プリ | クリエ | 商人 | ガンスリ | 忍者 | シーフ |
抜粋すると、どうやらこの構成のようだ。
・・・別にいやらしいスレを覗いていたわけじゃないんだ!
印象スレ読んでいたら何故か・・・。
さて、マジスレにもあったのですが、面白いコマンドがあるので紹介します。
上げたいステータスの半角英字の大文字でスラッシュを入れておく。
「/上げたいステータス+ ○」となります。
STR、AGI、VIT、INT、DEX、LUKの6つが上げたいステータスの文字に該当。
プラスも半角で、その後に半角スペースを入れて、半角の数字を入れます。
上げたいのがSTR1個なら「/STR+ 1」みたいです。注意して押せば良いだけなので、特別どうこうない小技ですが。
で。
同じくマジスレより。
曲こえーよ!
しかも強すぎる・・・。自分なら1秒で蒸発間違いなし。
そういえばこんなのがあったなあ。
ツンデレくさい。
いや別に好きだからいいけど。
マジはサブということもあり、装備が全くないのがかわいそうなので、もう少ししてAXが落ち着いたらやろうかなと思っています。
基本的にはFWの縦置きの練習を兼ねて行ける場所しか行っていません。
土精に行って一発目、「ロングボルトからFWに繋げばいいや」と思ってLV10詠唱したら詠唱反応で、「うはwww馬鹿なっwww」痛恨の一撃。
綺麗サッパリそんなこと忘れてたよ。
LKに惚れました。強くて頼りになりました。
深淵の処理速度が異常でした。これが普通なのかもしれませんが、AXしかいない自分にとっては驚愕も驚愕。
どこかでBBで25kほど出せるということを読んだのですが(LA錐かな?)、非常に楽しそうです。
やっぱ五部はいいキャラとスタンド揃ってるなぁ。
ビーチボーイ&ザ・グレイトフル・デッド戦とホワイトアルバム戦は燃えた。
文庫版だとセリフがちょこちょこ変わってるんだ。
ナランチャがフーゴに九九教わってるシーンだと、フーゴが『このド低脳がぁー!!』とか言ってフォーク顔面に突き刺すんだけど、文庫版は『このクサレ脳みそがぁー!!』なんだ。
間違いなく除倫は主人公の中でワースト一位だ。
個人的に六部が好きじゃないのもあるけどネ。
暇な人、名無し1に行かないかということで行ってみるとそこにはプリさんが。
なんと・・・そう、殴りプリです!
これはみなぎってきた。
もうね、全員で殴るから楽しいのなんの。
ASPDは比較出来るけれど、DAで微妙に判定が難しい。
そういえばモスコでマブカにカタールDA230のアサシンと800のAXがいたけど、どういう武器やステなのか凄く気になる。
ただの+7爆炎だけでもS100のアサシン時代、1100は出せたから一体・・・。
ASPDが異常でもなくむしろ普通で、A>Sタイプの育成をしていて、これからS>Aに転じるのかもしれない。70LVとかだとその傾向も強いと思うし。
でもそのLVで当てるには相当のDEXが要求されるので、このあたりが謎。余剰出すつもりなのかどうなのか。純粋に物凄く気になる。
途中で休憩を挟みつつ、身内ならではの余裕のある狩りをしました。
自分自身もSPRが高いわけでもないのにMA10を撃つので、多少の休憩があったほうが余裕ある行動ができるというもの。
♂AXがLV7のMAを所持、自分がLV10なので40%と55%でした。
並列して展開することもあれば、少し離れて広範囲に展開することもありました。
アサはSBを撃っていました。SBの良いところはSAで命中率が上昇していることですね。用途に合わせてSBrとSASBを使い分けられる構成は、MA10取ってしまった自分には中々余裕もないのです。
MAは1LVか10LVかの二者択一のスキルです(と個人的には思ってます)。
氷割には1で、バンシーなどVitが低い敵にはLV10で数回。フェンは用意したほうが無難ですが、接触される前に範囲内であれば撃ってしまえばなんとかなります。
上の騎士団でもBdSに合わせた共闘MAを展開しましたし、使い道は少なくはありません。しかしながらLV10はVitが低い敵専用みたいなもので、これは少々難しいところです。
モスコなどではフェンでMAを撃って殲滅することも可能ですし、グリムは人が増えてきた昨今、出番が極めて少なくなりました。
前提スキルが右手修練3と、カタール遣いにとっては地味に面倒なスキルツリートップのMAですが、使い道を考えて取ることを強く勧めます。
置く→切る→置く、のつもりが与ダメ1で諦めた。
管理者は倒せるんですけどねぇ・・・。
ECは覚えましたが、この時は切れていますね。
地味に面倒なのは左アカデミーバッジ固定の、右をヒルクリ・テレクリ(とサイン)なので、不意の襲撃に対応しづらいです。BMしているから余計に。
ライドワードは見えていればどうということはない、って感じ。ただ相対速度で突撃した場合非常にまずい。フェンないし噛み付かれてアウト。斜めにすれ違うやり方も、ちょっと難しい。練習すれば出来るのだろうか。
あとはFWを垂直に置いてパンクとライドを抑えてそこから縦置きに繋げようと思っていたのに、縦ライン変更でミスって死ぬとか。
ジオや土精はぬるすぎるので、時計はかなり楽しいです。
ミミとライドうぜぇぇぇぇっ!
ミミはライン手前なのでアウト。
作業曲開いていたら、あべぴったん流れて死んだ。
くそ・・・孔明の罠だな・・・。これは死にざるを得ない。
一番うざったいのが、前方ライドで縦で焼いてる途中で逆からミミかライド。焼かれるの早いし、ライン変更しようと思っても三枚しか出せないから窮地に追いやられる。
50転スキルはこんな感じ。
http://uniuni.dfz.jp/skill3/wiz.html?10rKdxfdeB8k
確かあと30%くらいで完成。
http://www.mmobbs.com/uploader/files/5672.jpg
| パラ | アサX | チェイサ | セージ | 拳聖 | BS |
| スナ | WS | ジプシ | ノビ | テコン | ハンタ |
| 廃Wiz | 教授 | アサ | プリ | テコン | 騎士 |
| LK | チャンプ | アチャ | アコ | リーフ? | 剣士 |
|廃プリ | クリエ | 商人 | ガンスリ | 忍者 | シーフ |
抜粋すると、どうやらこの構成のようだ。
・・・別にいやらしいスレを覗いていたわけじゃないんだ!
印象スレ読んでいたら何故か・・・。
さて、マジスレにもあったのですが、面白いコマンドがあるので紹介します。
上げたいステータスの半角英字の大文字でスラッシュを入れておく。
「/上げたいステータス+ ○」となります。
STR、AGI、VIT、INT、DEX、LUKの6つが上げたいステータスの文字に該当。
プラスも半角で、その後に半角スペースを入れて、半角の数字を入れます。
上げたいのがSTR1個なら「/STR+ 1」みたいです。注意して押せば良いだけなので、特別どうこうない小技ですが。
で。
同じくマジスレより。
新バフォ
曲こえーよ!
しかも強すぎる・・・。自分なら1秒で蒸発間違いなし。
そういえばこんなのがあったなあ。
ツンデレくさい。
いや別に好きだからいいけど。
マジはサブということもあり、装備が全くないのがかわいそうなので、もう少ししてAXが落ち着いたらやろうかなと思っています。
基本的にはFWの縦置きの練習を兼ねて行ける場所しか行っていません。
土精に行って一発目、「ロングボルトからFWに繋げばいいや」と思ってLV10詠唱したら詠唱反応で、「うはwww馬鹿なっwww」痛恨の一撃。
綺麗サッパリそんなこと忘れてたよ。
LKに惚れました。強くて頼りになりました。
深淵の処理速度が異常でした。これが普通なのかもしれませんが、AXしかいない自分にとっては驚愕も驚愕。
どこかでBBで25kほど出せるということを読んだのですが(LA錐かな?)、非常に楽しそうです。
やっぱ五部はいいキャラとスタンド揃ってるなぁ。
ビーチボーイ&ザ・グレイトフル・デッド戦とホワイトアルバム戦は燃えた。
文庫版だとセリフがちょこちょこ変わってるんだ。
ナランチャがフーゴに九九教わってるシーンだと、フーゴが『このド低脳がぁー!!』とか言ってフォーク顔面に突き刺すんだけど、文庫版は『このクサレ脳みそがぁー!!』なんだ。
間違いなく除倫は主人公の中でワースト一位だ。
個人的に六部が好きじゃないのもあるけどネ。
暇な人、名無し1に行かないかということで行ってみるとそこにはプリさんが。
なんと・・・そう、殴りプリです!
これはみなぎってきた。
もうね、全員で殴るから楽しいのなんの。
ASPDは比較出来るけれど、DAで微妙に判定が難しい。
そういえばモスコでマブカにカタールDA230のアサシンと800のAXがいたけど、どういう武器やステなのか凄く気になる。
ただの+7爆炎だけでもS100のアサシン時代、1100は出せたから一体・・・。
ASPDが異常でもなくむしろ普通で、A>Sタイプの育成をしていて、これからS>Aに転じるのかもしれない。70LVとかだとその傾向も強いと思うし。
でもそのLVで当てるには相当のDEXが要求されるので、このあたりが謎。余剰出すつもりなのかどうなのか。純粋に物凄く気になる。
途中で休憩を挟みつつ、身内ならではの余裕のある狩りをしました。
自分自身もSPRが高いわけでもないのにMA10を撃つので、多少の休憩があったほうが余裕ある行動ができるというもの。
♂AXがLV7のMAを所持、自分がLV10なので40%と55%でした。
並列して展開することもあれば、少し離れて広範囲に展開することもありました。
アサはSBを撃っていました。SBの良いところはSAで命中率が上昇していることですね。用途に合わせてSBrとSASBを使い分けられる構成は、MA10取ってしまった自分には中々余裕もないのです。
MAは1LVか10LVかの二者択一のスキルです(と個人的には思ってます)。
氷割には1で、バンシーなどVitが低い敵にはLV10で数回。フェンは用意したほうが無難ですが、接触される前に範囲内であれば撃ってしまえばなんとかなります。
上の騎士団でもBdSに合わせた共闘MAを展開しましたし、使い道は少なくはありません。しかしながらLV10はVitが低い敵専用みたいなもので、これは少々難しいところです。
モスコなどではフェンでMAを撃って殲滅することも可能ですし、グリムは人が増えてきた昨今、出番が極めて少なくなりました。
前提スキルが右手修練3と、カタール遣いにとっては地味に面倒なスキルツリートップのMAですが、使い道を考えて取ることを強く勧めます。
置く→切る→置く、のつもりが与ダメ1で諦めた。
管理者は倒せるんですけどねぇ・・・。
ECは覚えましたが、この時は切れていますね。
地味に面倒なのは左アカデミーバッジ固定の、右をヒルクリ・テレクリ(とサイン)なので、不意の襲撃に対応しづらいです。BMしているから余計に。
ライドワードは見えていればどうということはない、って感じ。ただ相対速度で突撃した場合非常にまずい。フェンないし噛み付かれてアウト。斜めにすれ違うやり方も、ちょっと難しい。練習すれば出来るのだろうか。
あとはFWを垂直に置いてパンクとライドを抑えてそこから縦置きに繋げようと思っていたのに、縦ライン変更でミスって死ぬとか。
ジオや土精はぬるすぎるので、時計はかなり楽しいです。
ミミとライドうぜぇぇぇぇっ!
ミミはライン手前なのでアウト。
作業曲開いていたら、あべぴったん流れて死んだ。
くそ・・・孔明の罠だな・・・。これは死にざるを得ない。
一番うざったいのが、前方ライドで縦で焼いてる途中で逆からミミかライド。焼かれるの早いし、ライン変更しようと思っても三枚しか出せないから窮地に追いやられる。
50転スキルはこんな感じ。
http://uniuni.dfz.jp/skill3/wiz.html?10rKdxfdeB8k
確かあと30%くらいで完成。













